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アーリーエンゲージ
アーリープッシュ
どんな反則なのか

スクラムを組む際にレフェリーのコールの前に組み始めようとする・押すという反則。

もう少し詳しく

スクラムはレフェリーの「クラウチ(姿勢を作って)、バインド(互いを掴んで)、セット!(押せ)」のコールに合わせる必要がある。

アーリーエンゲージはバインドの時点(相手を掴む、まだ組み合わない)で前に出てしまう反則。

アーリープッシュはバインドの後、セット!の前にプッシュを始めてしまう反則。

再開方法

フリーキック

なぜこのような反則があるのか

先に前に出たり、相手が力を入れる前から押し始めた側が有利になってしまうため。